package kgame5.pbe.atlantic.fsm {

	/**
	 * @author max
	 * 2011-1-26
	 * 很实用的功能，因为经常有状态需要知道自己结束后需要跳转到的新状态
	 */
	public class FollowingStateParams {
		public var stateID:String;//下一个状态的id
		public var data:Object;//跳到下一个状态的enter的时候传入的参数
		public function FollowingStateParams(stateID:String,data:Object=null){
			this.stateID=stateID;
			this.data=data;
		}
	}
}
